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Récap et analyse du live de lancement de BBL.World !

Le lundi 5 mars à 18h30, un live d'ouverture à Blablaland world a été publié sur la chaîne Twitch "MeltUpGG", dans lequel YovaSystem nous donne des informations sur Blablaland.World. Et des informations, il nous en doit ! Pourquoi Blablaland reviens ? Pourquoi maintenant ? Pourquoi sous ce nom ? Comment revient-il ? Eh bien nous allons analyser tout ça, dans cette article.

Tout d'abord, on apprend que le "meltup" est une chaîne twitch qui sera en partenariat avec Blablaland, il y aura des streams de Gaming apparemment, on a pas beaucoup d'infos dessus donc on verra bien ce que cette chaîne Twitch nous proposera, on apprend que Yovasystem continue de répéter des "heuuu" très fréquemment lorsqu'il s'exprime, ce qui est assez pénible mais bon je chipote donc je vais directement passer à ce qui nous intéresse parce que quand même j'ai pas dis grand chose d'intéressant depuis que l'article a commencé !

(le rédacteur se ressaisit, veuillez patienter.)

Yova affirme que Blablaland.World, ce n'est pas la reprise de l'ancien Blablaland, c'est un nouveau projet. Ce n'est plus du tout la même équipe, donc au revoir les employés de niveau99, et laissez place à "made in game", la nouvelle société de Yova. Un point assez intéressant, le monsieur dit que le jeu pourrait s'orienter vers l'international, effectivement sortir le jeu des frontières de l'Hexagone serait plaisant, (vu que Blablaland, c'est avant tout un lieu de rencontre, un jeu social) mais cela voudrait surement dire que le langage se tournerait majoritairement vers l'anglais, assurant une compréhension globale entre les joueurs. Un autre point très intéressant concernant la direction prise par le jeu, Yova dît vouloir développer le jeu scénaristique-ment, donc développer l'univers, les personnages, il dît vouloir orienter le jeu dans un côté rp pour pouvoir développer des histoires. A notre plus grand bonheur chez Blabla.Creative donc puisque, je vous le rappelle, nous avons pour but de créer des histoires, faire du rôleplay autour de l'univers, pour pouvoir donner un gros intérêt à notre initiative. Ne partez pas, le passage auto-promo est passé, on peut donc aborder la dimension et le moteur du jeu, la caméra filmera toujours le jeu en 2d, de même pour les maps qui seront aussi dessinées en deux dimensions, par contre les skins seront eux, en 3 dimensions, car le moteur de jeu est maintenant Unity, ce qui est une trèèès bonne chose vu que l'ancienne technologie qu'utilisait BBL était obsolète, ce qui freinait les ambitions du jeux. On a déjà eu un paquet d'informations croustillantes et qui semblent positives pour le renouveau du jeu, mais il y a encore mieux : Le jeu sera disponible sur plusieurs plateformes. C'est à dire que maintenant vous pourrez jouer sur votre téléphone ou sur votre tablette, le jeu sur console n'est pas prévu car qu'il faut payer une grosse somme d'entrée; et le jeu pourraît potentiellement être sur Steam, mais ça reste encore à voir.*

une question que tous les vieux de Blablaland se posent : sera-t-il possible de récupérer nos anciens comptes ? Et Yovasystem nous confirme que oui ! Enfin partiellement, apparemment le maximum a été fait mais tous les comptes n'ont pas pu être récupérer, j'espère énormément pouvoir retrouver mon vieux compte à 30 000 xp qui date de 2011, j'en pleurerais de nostalgie. Les maps et skins dessinés par Yova seront dans le jeu, par contre ceux fait par d'autres graphistes n'y seront plus, il y aura peut être des reproductions des dessins mais sinon bye bye les jolis artworks de fatal-f. (je me souviens plus du nom des autres déso) On peut également se demander, qu'adviendra-t-il du musé ? Il sera toujours là, avec la V1, la V1.5 et la V1.9, cependant ce BBL.W n'est pas la V3, mais un nouveau projet à part entière. Bon, on parle du jeu mais à un moment il va falloir y jouer ! Vu qu'ils sont repartis de 0, le jeu sera d'abord disponible en version bêta, et en suite une version 1. Mais on reparlera du développement du jeu un peu plus tard... Vous vous souvenez de cette map "galerie" avec ce gros texte : "la patience est une vertu ?" eh bien ce bâtiment va enfin aboutir ! Une galerie va ouvrir sur les créations de Yovasystem, un petit ajout qui monte un peu plus notre hype sur le lancement de BBL.W. Après la mort de la V2.0 de Blablaland, un des seuls moyens pour faire vivre la communauté c'était bien les serveurs privés, (blablaland.me, blablaforever...) mais c'était prévisible, quand Blablaland World sortira, il faudra fermer toutes ces copies de l'ancienne version du Tchat. Ça semble déranger quelques personnes, mais pour ma part je trouve ça normal. La version bêta du jeu sortira en même temps qu'un mode Battle royal; qui introduira donc un gameplay en 3 dimensions. Je n'aime pas énormément l'idée de mettre du Battle royale dans Blablaland, je vois pas comment ça pourrait bien rendre mais on a pas encore d'images là dessus donc on verra bien ce que ça donne. En suite Yova remercie les créateurs de fans sites, et il leur dit qu'ils font du bon boulot. (vous en conviendrez que mon ego est donc flatté au plus haut point) On revient au développement de BBL.W ! Le jeu sera développé grâce à un financement participatif, les dons commencent de 5 à 200 euros, qui permettent d'avoir des skins collectors, un artbook, une statue à notre effigie en jeu, ou même une journée avec Yova et son équipe. Si les dons atteignent 60 000 euros, il y aura la V1, à 80 000 ils rajouteront 1 univers au choix et 50 skins en boutique, et enfin à 100 000 euros on aura 100 skins et 2 univers. A noter que le financement participatif sert à accélérer le développement du jeu, la V1 sortira dans tous les cas. Evidemment si le financement participatif offre des contreparties, ce sont avant tout des remerciements, ce système économique sert à financer le jeu et ainsi soutenir les personnes derrière le projet. Yova précise aussi que la game des n100, n400 etc va perdurer. Evidemment, le tchat c'est bien, mais Blablaland ne serait rien sans son forum ! Un rappel rapide de l'intérêt du forum, il est essentiel pour regrouper la communauté, et partager toutes les créations des fans, il est le pilier de la communauté Blablaland. Le forum est donc disponible dès maintenant : http://forum.blablaland.world/ Suite à une demande de la communauté, un discord pour le jeu est disponible ! https://discordapp.com/invite/Y64vz7F

Voilà, j'ai un peu résumé tout ce que le live nous a appris, je pense que clairement le tchat ne décédera pas de si tôt, la direction role-play, développement des personnages et de l'univers ouvre encore plus de possibilité et de créativité, et ce live confirme pour moi que oui, Blablaland ressuscite, Blablaland est vivant à nouveau, pour beaucoup il a eu une grande importance et nous avons grandis avec ce site, cette communauté, et ce lancement m'a grandement motivé, pour continuer à développer ce site et la créativité que j'avais autour de cet univers.

Je précise que je n'ai pas tout résumer, j'ai parlé uniquement de ce qui concerne Blablaland mais si vous voulez plus de détails regardez le live en entier : https://youtu.be/4hpi0h3DNPY

* les informations qui concernent le jeu sur console et sur Steam ne proviennent pas du live mais de mps que j'ai envoyé à Yova.

Encore une fois n'oubliez pas de rejoindre notre discord si ce n'est pas déjà fait ! https://discord.gg/tDAgS7d

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